- 平臺:平板電腦、移動手機、增強現實AR、混合現實、虛擬現實VR等;
- 組件:配件、投影儀、顯卡、聲卡、鍵盤、耳麥等;
- 娛樂:各類游戲等;
- 家庭娛樂類:寓教于樂、學習軟件、語言軟件等;
- 娛樂信息節目:數碼攝影、圖像處理、音樂 、繪圖等;
- 維護、修理、修復
- 電信和網絡
- 媒介
- 基礎和繼續教育
- 協會/公共機構/服務商
- 服務提供商:媒體包裝、印刷廠等
- 開發商
展會介紹
美國洛杉磯游戲展E3展由美國娛樂軟件協會(ESA)主辦,創辦于1995年,每年一屆,E3展是目前全球規模最大、影響力最廣的電腦和視頻游戲及相關產品的互動娛樂貿易展覽會,在全球電子游戲產業中有著至高無上的地位,被譽為“電子娛樂界奧斯卡”。E3游戲展是分為B2B和B2C兩個部分,該展會的主要觀眾集中在游戲產業的開發、發行、媒體等各個環節的專業人士。作為游戲產業的最受全球媒體關注的展會平臺,世界各大游戲廠商每年都會在此發布新產品、世界各地的游戲代理商也都會到此尋找新機遇。E3展可以說是游戲產業的每年一度集中展示,也是游戲業界最重要的年度交流盛會。在這里你既可以了解全球游戲產業的最新產品,又可以了解游戲產業最新的技術發展動向,更可集中拜會全球游戲產業各個環節的專業人士。
上屆回顧:
展商總數:293家展商,2000種產品,其中120家展商是做虛擬現實產品
觀眾人數:70000人,其中有15000名游戲玩家,并且全球有上百萬觀眾通過網絡關注該展會細節
觀眾來源包括:
軟件開發者
買家及零售商
程序員
經銷商/分銷商/代理商
娛樂行業代表
游戲玩家
金融家和風險投資家
進口商和出口商
制造商
研發者及教育者
金融及行業分析者
全球電子及印刷媒體等
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